Notch säger tack och hej

Det är inte ofta jag skriver om spel men när företaget Mojang, som är företaget bildades när Minecraft skulle bolagiseras av bland annat Markus ”Notch” Persson, säljs till Microsoft för i runda slängar 18 miljarder svenska kronor så är jag tvungen att skriva ett par rader. Det känns lite sorgligt tycker jag men samtidigt verkar det ganska skönt för Notch och de andra delägarna som nu lämnar bolaget.

I posten ”I’m leaving Mojang” skriver Notch själv så här:

I don’t see myself as a real game developer. I make games because it’s fun, and because I love games and I love to program, but I don’t make games with the intention of them becoming huge hits, and I don’t try to change the world. Minecraft certainly became a huge hit, and people are telling me it’s changed games. I never meant for it to do either. It’s certainly flattering, and to gradually get thrust into some kind of public spotlight is interesting.

A relatively long time ago, I decided to step down from Minecraft development. Jens was the perfect person to take over leading it, and I wanted to try to do new things. At first, I failed by trying to make something big again, but since I decided to just stick to small prototypes and interesting challenges, I’ve had so much fun with work. I wasn’t exactly sure how I fit into Mojang where people did actual work, but since people said I was important for the culture, I stayed.

I was at home with a bad cold a couple of weeks ago when the internet exploded with hate against me over some kind of EULA situation that I had nothing to do with. I was confused. I didn’t understand. I tweeted this in frustration. Later on, I watched the This is Phil Fish video on YouTube and started to realize I didn’t have the connection to my fans I thought I had. I’ve become a symbol. I don’t want to be a symbol, responsible for something huge that I don’t understand, that I don’t want to work on, that keeps coming back to me. I’m not an entrepreneur. I’m not a CEO. I’m a nerdy computer programmer who likes to have opinions on Twitter.

As soon as this deal is finalized, I will leave Mojang and go back to doing Ludum Dares and small web experiments. If I ever accidentally make something that seems to gain traction, I’ll probably abandon it immediately.

Considering the public image of me already is a bit skewed, I don’t expect to get away from negative comments by doing this, but at least now I won’t feel a responsibility to read them.

I’m aware this goes against a lot of what I’ve said in public. I have no good response to that. I’m also aware a lot of you were using me as a symbol of some perceived struggle. I’m not. I’m a person, and I’m right there struggling with you.

I love you. All of you. Thank you for turning Minecraft into what it has become, but there are too many of you, and I can’t be responsible for something this big. In one sense, it belongs to Microsoft now. In a much bigger sense, it’s belonged to all of you for a long time, and that will never change.

It’s not about the money. It’s about my sanity.

Jag tycker det säger en hel del om vad Minecraft har blivit. Läser man Mojangs bloggpost om försäljningen så verkar de inte riktigt veta vad som kommer hända men att de ska försöka ha kvar den fanbase som finns kring Minecraft även fast Notch inte finns kvar i bolaget.

Phil Spencer, Head of Xbox, berättar om köpet.

 

Sen vill jag avsluta med det Notch själv skrev i slutet av 2012 på Twitter.

Hoppas nu för allt i världen att Microsoft kan hålla kvar det community som finns kring Mojang och Minecraft.

Korv, crêpes och pirater

Förutom att vara på Korvfestival och laga Crêpes i helgen så har jag sett The Pirate Bay – Away From Keyboard som släpptes i fredags på The Pirate Bay och på YouTube bland annat. Just nu när jag skriver detta har filmen över 620 000 visningar bara på YouTube så populär har den varit i alla fall.

Det är en ganska skön film men det mesta känns som man redan har följt i medierna. Däremot så gjorde Peter Sunde en IAMA på Reddit igår också där han bad tittare, fans och även journalister att ställa sina frågor. Det var spännande att läsa frågorna som kom upp men också skoj att Minecraft-grundaren Notch tackade för TPB och vad de hade gjort för världen. Dessutom fick Notch mitt i det här en förfrågan som löd ”Do you think the sales that you’ve made through pirate versions are worth the number of downloads?” och jag tycker att hans svar på frågan var fantastisk.

For a game like Minecraft, I definitely believe it’s at least broken even because the game has quite a long lifespan and has viral aspects in that people enjoy sharing what they create in and with the game. More users means more talking about the game, which means more sales.

For other games, I think piracy can definitely negatively affect the total number of units sold. This is especially true for hollywood style big story heavy big productions that are only expected to sell well and stay in the public conscience for a few months. That still doesn’t mean anyone has actually LOST any money, as a bad review also can affect the total number of sales, and hopefully nobody thinks it would be sane to sue magazines for ”loss of profit” over bad reviews.

Jag tycker alla borde se TPB AFK främst för att det är en bra dokumentär om en nutida händelse. Dessutom så är den gratis att se och tycker du om den kan du skänka pengar till skaparna bakom filmen. De har lagt ner mycket tid på den så det kan det helt klart vara värt att göra. Sen när ni har gjort det bör ni gå igenom hela tråden på Reddit.